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		<title>tennygood_fxlab_ver.1.0</title>
		<link>http://tennygood.net/fxlab/</link>
		<description>FX_Lab</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 06:44:09 +0900</pubDate>
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			<title>네이트 커넥트</title>
			<link>http://tennygood.net/fxlab/40</link>
			<description>&lt;P&gt;&lt;img src=&quot;http://tennygood.net/fxlab/attach/1/1114909231.jpg&quot; width=&quot;683&quot; height=&quot;161&quot; /&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;네이트온과 싸이의 인프라를 연계한 네이트의 트윗형(?) SNS &lt;STRONG&gt;커넥트&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;소름끼칠정도로 무섭다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;과연 한국형 트윗으로 대박날 수 있을지?&lt;BR&gt;그럴 가능성이 커보인다. ^^&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;무섭다. 정말 ..&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://connect.nate.com/&quot; target=_blank&gt;&lt;A href=&quot;http://connect.nate.com/&quot; target=_blank&gt;&lt;A href=&quot;http://connect.nate.com/&quot; target=_blank&gt;&lt;A href=&quot;http://connect.nate.com/&quot; target=_blank&gt;&lt;A href=&quot;http://connect.nate.com/&quot; target=_blank&gt;&lt;INS&gt;&lt;FONT color=#006699&gt;http://connect.nate.com/&lt;/FONT&gt;&lt;/INS&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>cognitive psychology</category>
			<category>sns</category>
			<category>네이트</category>
			<category>네이트온</category>
			<category>미투데이</category>
			<category>싸이</category>
			<category>커넥트</category>
			<category>트위터</category>
			<author>(tennygood)</author>
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			<comments>http://tennygood.net/fxlab/40#entry40comment</comments>
			<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:58:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ActiveX 없는 세상</title>
			<link>http://tennygood.net/fxlab/39</link>
			<description>&lt;BR&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT color=#3d46a8&gt;HTML&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;5는 웹 문서를 &lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;만들기&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;만들기&#039;);&quot;&gt;만들기&lt;/FONT&gt; 위한 기본 &lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;프로그래밍 언어&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;프로그래밍 언어&#039;);&quot;&gt;프로그래밍 언어&lt;/FONT&gt;인 `HTML(HyperText Markup Language)`의 최신 규격입니다. &lt;BR&gt;HTML은 1990년대 초 처음 소개된 이후 지난 1997년 HTML4까지 진화해 왔지만 &lt;BR&gt;변화하는 웹 &lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;환경&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;환경&#039;);&quot;&gt;환경&lt;/FONT&gt;에 대응하지 못하고 특히 콘텐츠 교환에 필요한 &lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;상호&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;상호&#039;);&quot;&gt;상호&lt;/FONT&gt; 운용성을 구현하는데 &lt;BR&gt;충분한 정보를 제공하지 못한다는 &lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;지적&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;지적&#039;);&quot;&gt;지적&lt;/FONT&gt;이 있었습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN&gt;HTML5는 2004년 제정 작업이 시작해 현재 최종 규격 발표를 앞두고 있습니다. &lt;BR&gt;가장 큰 특징은 별도의 플러그인 없이 웹 애플리케이션 기능을 구현할 수 있다는 것입니다. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;액티브X를 설치하지 않아도 &lt;/SPAN&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); FONT-WEIGHT: bold; TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;동일&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;동일&#039;);&quot;&gt;동일&lt;/FONT&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;한 기능을 구현할 수 있고 &lt;/SPAN&gt;특히 &lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;플래시&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;플래시&#039;);&quot;&gt;플래시&lt;/FONT&gt;나 &lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;실버&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;실버&#039;);&quot;&gt;실버&lt;/FONT&gt;라이트, &lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;자바&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;자바&#039;);&quot;&gt;&lt;BR&gt;자바&lt;/FONT&gt;FX 없이도 웹 브라우저에서 화려한 그래픽 효과를 낼 수 있어 기존 &lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;RIA&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;RIA&#039;);&quot;&gt;RIA&lt;/FONT&gt; 업체들에게 &lt;BR&gt;위협이 될 것이라는 전망이 있습니다. &lt;BR&gt;또한 액티브X는 모바일 웹 브라우징의 최대 걸림돌이었다는 점에서 HTML5가 확산되면 &lt;BR&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: rgb(61,70,168); TEXT-DECORATION: underline&quot; onmouseover=&quot;mouseOver(this,&#039;휴대용&#039;,event);&quot; onmouseout=mouseOut(); onclick=&quot;mouseClick(this,&#039;휴대용&#039;);&quot;&gt;휴대용&lt;/FONT&gt; 단말기를 통해서 웹을 즐기는 것도 더욱 용이해질 것으로 기대됩니다. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;애플이 아이폰과 아이패드에서 플래시를 지원하지 않는 이유를 알겠네요.&lt;BR&gt;거기다가 구글이 앞으로는 HTML5를 적극지원하겟다고 선언했고,&lt;BR&gt;YouTube또한 HTML5 스트리밍을 시험적으로 적용하고 있네요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;애플이 플래시를 지원하지 않는 이유는 보안에 취약하고,&lt;BR&gt;리소스 점유율이 높아 성능을 느리게 하고, 이때문에 밧데리소모도 크기 때문이라고 합니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;따라서 애플 또한 플래시의 대안이 될 HTML5를 적극지원할 모양입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;HTML5가 국제표준으로 지정되면,HTML5로 제작된 사이트는 &lt;BR&gt;모든 디바이스와 운영체제에 대응 할 수 있다고 합니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이에 따라 PC전용 웹사이트,모바일 용 웹사이트 따로 제작할 &lt;BR&gt;필요없이 웹에서 사용하던 서비스들이 모바일 상에서&amp;nbsp; 그래로 이용할 수 있습니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: rgb(212,26,1); FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;HTML5의 가장 큰 특징은 별도의 플러그인 없이 웹 애플리케이션 &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: rgb(212,26,1); FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;기능을 구현할 수 있다는 점이다. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;웹 브라우저의 개발업체들은 HTML5 대열에 끼어들고 있다. 모질라재단의 파이어폭스, &lt;BR&gt;구글의 크롬, 애플의 사파리, 오페라 등 대다수의 브라우저들이 HTML5 지원을 약속한 상태다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;하지만 MS는 HTML을 조금만 지원한다고 하네요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;마이크로소프트의 경우 HTML5가 활성화 되면 &lt;BR&gt;최근 자신들이 가장 집중하고 있는 기술인 실버라이트가 무용지물이 될 수 있다는 우려를 하고 있는 것으로 보인다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;어도비시스템즈도 마찬가지다. &lt;BR&gt;어도비 개발자 툴 담당 부사장인 데이브 스토리는 &amp;nbsp;“HTML 5는 여러 난제에 직면하고 있다”며, &lt;BR&gt;“HTML5 일정에 따르면 진화하는 HTML 5∙CSS 3이 최종 완성되기까지 적어도 10년 은 걸릴 것”이라고 말했다&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.ddaily.co.kr/news/news_view.php?uid=59128&quot; target=_blank&gt;http://www.ddaily.co.kr/news/news_view.php?uid=59128&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ActiveX 없는 세상이라 ..&amp;nbsp; 꿈만같다. ^^&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<category>tip</category>
			<author>(tennygood)</author>
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			<comments>http://tennygood.net/fxlab/39#entry39comment</comments>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:42:41 +0900</pubDate>
		</item>
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			<title>일관성</title>
			<link>http://tennygood.net/fxlab/38</link>
			<description>&quot;애플 UX가 좋다고 하는데, UX는 무조건 좋다 나쁘다할 수 없어요. &lt;BR&gt;아이팟을 선물하면 처음에는 어렵다는 말도 많습니다. &lt;BR&gt;어떻게 켜는거냐고 물어올때도 있어요. &lt;BR&gt;그러나 아이팟은 한번 배우면 그렇게 편할 수가 없습니다. &lt;BR&gt;UX에 있어 애플은 자기만의 스타일을 일관성있게 제공합니다. &lt;BR&gt;그러면서 주관적이죠. 다른 기업들과는 뭔가 다릅니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;국내 최대 인터넷 업체 NHN에서 사용자 경험(UX) 업무를 총괄하는 조수용 이사의 말이다. &lt;BR&gt;UX 경쟁력은 이른바 &#039;베스트 프랙티스&#039; 모델로는 가늠하기 어렵다는 얘기다. &lt;BR&gt;남을 따라하기 보다는 자기만의 주관을 갖고 일관되게 밀어부칠 수 있어야, &lt;BR&gt;제대로된 UX 파워를 누릴 수 있다는 것이다. &lt;BR&gt;남을 벤치마킹만하는 미투(me too) 전략은 먹혀들기 어렵다는 얘기로 들린다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;그의 얘기는 계속된다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;UX관점에서 아이폰을 바라보면 저는 즉시 응답성을 높게 평가해요.&lt;BR&gt;애플이 다른 것을 포기하면서까지 놓지 않았던게 바로 이거에요.&lt;BR&gt;터치하는 순간 반응하는 것을 구현한 겁니다. &lt;BR&gt;아이폰 첫화면이 단순하잖아요? 켜자마자 보여줘야 하니까. &lt;BR&gt;이걸 위해 애플은 나머지는 포기했습니다. &lt;BR&gt;결과적으로는 성공한 UX 전략이죠.&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;조수용 이사의 UX철학은 &#039;일관성&#039;과 &#039;주관&#039;이라는 두가지 키워드로 요약된다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE border=0 cellSpacing=5 cellPadding=0 width=120 bgColor=#ffffff align=left&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-RIGHT: 2px; PADDING-TOP: 2px&quot; bgColor=#e6e6e6&gt;
&lt;TABLE border=0 cellSpacing=5 cellPadding=0 bgColor=#ffffff&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;IMG border=0 src=&quot;http://image.zdnet.co.kr/2010/01/18/t6AsXehewg7UI8RiavJf.jpeg&quot; width=120&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;그는 &quot;UX는 어느 부분까지는 보편 타당함을 지향하지만 경쟁력을 가지려면 &lt;BR&gt;네이버스럽다처럼 자기만의 것이 있어야 한다&quot;면서 &lt;BR&gt;&quot;기업이 UX를 통해 브랜드 파워를 높이려면 주관을 갖고 일관성있게 추진할 수 있어야 한다&quot;고 거듭 강조했다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;그런데 이게 말처럼 쉽지 않다. &lt;BR&gt;회사 차원에서 밀어주지 않으면 기업 UX 담당자들은 주변에서 나오는 &#039;이래라 저래라&#039;에 왔다갔다할 수 밖에 없다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;CEO가 한마디하면 바꾸고, 고객들이 불만을 제기하면 또 바꾸고... &lt;BR&gt;이래서는 주관이나 일관성이 생길리 없다. 이것도 저것도 아닌 무색무취형 UX가 될 가능성이 높다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;조수용 이사도 기업이 UX로 경쟁력을 가지려면 &lt;BR&gt;담당자들이 주관을 갖고 일관성있게 이끌어갈 수 있는 문화는 기본이라고 강조한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;그러려면 경영진의 지원은 필수. &lt;BR&gt;그는 &quot;UX담당자들이 주관을 갖고 일관성있게 일을 할 수 있느냐는 그 기업의 UX 품질과 비례한다&quot;면서&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&quot;애플은 UX는 일관성있게 제어하고 있다&quot;고 말했다. &lt;BR&gt;좋고 나쁨을 떠나 자기만의 것으로 호소력을 발휘할 수 있으니 우수한 것이라는 얘기였다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;NHN의 경우 UX 전담팀을 가동한지, 벌써 6년째다. &lt;BR&gt;조수용은 이사는 NHN 최상위 임원진으로 활동중이다. &lt;BR&gt;회사차원의 지원을 이끌어낼 수 있는 위치. 그래서인지 NHN은 국내 UX 전문가들 사이에서 비교적 UX에 많은 투자를 하는 회사로 꼽힌다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;NHN에는 좋은 UI라는 말은 통하지 않는다. 어떤 UX가 어울리는지가 핵심이다. &lt;BR&gt;그게 브랜드고 마케팅이며 디자인이다. 자기만의 색깔은 NHN UX 전략에 있어 알파요 오메가인 셈이다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이제 NHN이 추구하는 UX를 말할때가 된 것 같다. &lt;BR&gt;조수용 이사에 따르면 NHN이 주관을 갖고 일관성있게 추진하는 UX전략의 핵심은 &amp;nbsp;신뢰감있고, 빠른 사용자 인터페이스(UI)다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;그는 이렇게 말한다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;디자인은 예쁘게 보이는게 아니라 신뢰감을 표현하는 겁니다. &lt;BR&gt;웹도 마찬가지에요. NHN 웹페이지를 보고 있는데, 인쇄물을 보고 있는것 같다는 느낌이 들때가 있습니다. &lt;BR&gt;의도한 겁니다. 이런 디자인이 중요하다고 생각해요. &lt;BR&gt;최근 네이버 메일이나 캘린더를 새로 디자인했는데 좀 썰렁합니다.&lt;BR&gt;버튼도 윈도에 기본으로 제공되는 것을 써요. 못해서가 아닙니다. 빨라보이도록 하기 위한 거에요.&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;디자인은 예쁜게 아니라 신뢰감을 주는 것이라는 말은 다소 애매모호하게 들린다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;디자인의 개념이 변화하고 있는거죠. 기능을 만족시키지 못하면 디자인은 좋아질 수 없습니다. &lt;BR&gt;이미 디자인학과에서는 우리가 알고 있던 디자인을 하지 않아요. &lt;BR&gt;심리학만 잘해도 디자인할 수 있습니다. 실제로 그림 못그려도 디자인학과 들어갈 수 있어요. &lt;BR&gt;기능과 경험에 대한 통찰력이 있으면 디자인학과 나와서 디자이너로 활약할 수 있습니다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;UX에 다루는 디자인은 논리적이면서 프로세스를 인간중심적으로 만드는 겁니다.&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;결국 UX 디자이너들은 예쁘게 만드는 것보다는 사용자 경험을 어떻게 구성할지를 논리적인 기반으로 삼고 있다는 설명이다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;조수용 이사는 &quot;디자이너들은 사용자들이 의도한 대로 행동할 수 있도록 하는 프로세스를 설계해주는 역할을 하고 있다&quot;면서 &lt;BR&gt;&quot;국내 대기업들에서도 논리적인 디자이너들을 많이 채용하고 있다&quot;고 전했다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;그토록 주장하던 일관성과 아이덴티티 .. 그리고, 감성.&lt;BR&gt;같은 생각을 가진 사람을 발견하는건 참 어려운 일이다.&lt;BR&gt;그만큼 기쁨도 크다.&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.zdnet.co.kr/Contents/2010/01/18/zdnet20100118175650.htm&quot; target=_blank&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT color=#177fcd&gt;원문보기&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp; 
&lt;DIV id=paper_head&gt;
&lt;DIV id=paper_top&gt;
&lt;DIV id=title class=subject&gt;왜 아이폰 UX에 놀라는가?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<category>cognitive psychology</category>
			<author>(tennygood)</author>
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			<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 09:24:15 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>미안허디 미안하다</title>
			<link>http://tennygood.net/fxlab/37</link>
			<description>&lt;P&gt;&lt;EMBED id=NFPlayer76631 height=408 name=NFPlayer76631 type=application/x-shockwave-flash width=500 src=http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=2125CE4BE6DB86ECC24BB1B943DB31A9A2C7&amp;amp;outKey=V1276c411c0c15768ad186ac265f0176e6eccfddd1b6f3a23e8246ac265f0176e6ecc wmode=&quot;transparent&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;실수 .. 혹은 안티까지 하나의 컨텐츠로 승화 시키는 멋진 센스쟁이!&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;안티성 항의글이 무서워 댓글을 막고,&lt;BR&gt;스팸광고가 무서워 트랙백을 꺼려하고,&lt;BR&gt;트래픽 유출이 무서워 외부컨테츠와의 연계를 망설이고,&lt;BR&gt;Claim이 무서워 소신을 지키지 못하는 ..&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;비겁함과 나약함이 겁쟁이를 만들 수 있습니다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;장사를 한다는건 .. &lt;BR&gt;어쩌면 계속되는 거짓말의 반복을 인정하고 싶지 않은 스스로에 대한 모순된 자기합리를 만들어가는 과정은 아닐지요 ..&lt;BR&gt;스스로 떳떳하고 부끄럽지 않다면 .. 그리 말이 많을 필요도 .. 그리 말을 안 할 필요도 없겠지요 ..&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#c1c1c1&gt;2009. 11. 30&lt;BR&gt;김태은&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>tip</category>
			<category>겁쟁이</category>
			<category>무안도전</category>
			<category>미안하다</category>
			<author>(tennygood)</author>
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			<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 12:57:19 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>디자이너의 능력</title>
			<link>http://tennygood.net/fxlab/36</link>
			<description>&lt;img src=&quot;http://tennygood.net/fxlab/attach/1/1345713757.jpg&quot; width=&quot;820&quot; height=&quot;980&quot; /&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;애플 스토어의 쇼핑메일 ..&lt;BR&gt;순간 헉! 하는 탄성이 조용히 튀어나왔습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;뭐 .. 애플이니까 가능한 디자인 이라는식의 비아냥은 무시하겠습니다.&lt;BR&gt;디자이너라는 포지션의 특성을 떠나서 자연인의 눈으로 보더라도 .. 누가 봐도 이쁜건 이쁜겁니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;사실, 이번 디토 프로젝트도 .. 위 그림과 같은 경험의 바램을 위한 싸움이었습니다.&lt;BR&gt;하지만 현실은 .. 모두가 같은 감성을 가질 수 없다는 것으로 귀결되지요 ..&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;누가 봐도 군소리가 튀어나오지 않을정도의 절대적인 그림 한장으로 승부하지 못하는 개인적 능력의 한계가 우선이겠지만 ..&lt;BR&gt;그래서 두 말 필요없이 그림 한 장으로 승부할 수 있다면 .. 그것이 제일 베스트 이겠지만 ..&lt;BR&gt;조금은 억울한 부분도 사실입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;만약 .. 제가 우리 회사에서 같은 그림을 내놓고 메일을 보내겠다고 한다면 ..&lt;BR&gt;돌아오는 반응은 너무나 쉽게 예상할 수 있습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;BR&gt;글씨가 너무 작다! 도데체 이렇게 작은 글씨가 읽히기나 하는거냐?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;너무 심심하다. 그래도 크리스마스 시즌인데 .. &lt;BR&gt;좀 더 샤방샤방 산타할아버지도 있고, 선물보따리도 있고, 트리도 있고, 풍성하게 .. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;무슨 상품인지 알아볼 수 가 없다! &lt;BR&gt;가격도 보여줘야 하고, 구성도 알려줘야 하고, 상품명도 알려줘야 하고, 할인가격이나, 기분좋은 가격, &lt;BR&gt;쿠폰이나 프로모션같은건 눈에 잘 보이게 좀 더 크고 화려하게 해달라!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;한번 메일링에 한가지 프로모션은 왠지 허전하고, 비용 대비 효율적이지 못하다. &lt;BR&gt;요 기획전도 넣고, 저 이벤트도 넣고, 요 상품도 넣고, 저 상품도 넣자!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;나중에 CS에 시달린다! 프로모션 제한사항, 기간등 문제가 될 수 있는 소지는 다 기술해야 한다!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이 모든 사항들을 만족시키면서 .. &amp;nbsp;이쁘고, 고급스럽고, 트랜디 하면서, 세련되게 디자인 해달라!&lt;BR&gt;그것이 디자이너의 능력이다!&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#999966&gt;가장 좋은 디자인은 .. &quot;욕심을 버리&quot;는 디자인 입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#c1c1c1&gt;2009. 11. 28&lt;BR&gt;김태은&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;</description>
			<category>methodology</category>
			<category>욕심</category>
			<category>조바심</category>
			<author>(tennygood)</author>
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			<comments>http://tennygood.net/fxlab/36#entry36comment</comments>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 01:18:01 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>크리에이티브 독재의 원맨쇼에서 벗어나라</title>
			<link>http://tennygood.net/fxlab/35</link>
			<description>&lt;P hideFocus style=&quot;selector-dummy: true&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;&lt;BR&gt;크리에이티브 경영을 한 마디로 말하면 뭘까? &lt;BR&gt;‘기업의 창의력 자본을 확대할 수 있게 하는 &lt;BR&gt;일련의 경영절차’라고 할 수 있다.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;세분화시켜 말하자면 창의력을 육성할 수 있게 하는 교육, &lt;BR&gt;창의력을 촉발시킬 수 있는 사내문화, &lt;BR&gt;직원의 창의력에 대한 인센티브 등의 제도, &lt;BR&gt;창의성을 고객에게 설득할 수 있도록 뒷받침하는 방법론, &lt;BR&gt;축적된 창의력을 공유하고 확산하며 발전시킬 수 있는 &lt;BR&gt;지식경영체계 등이 있을 것이다. &lt;BR&gt;그러나 그 중 으뜸이 되는 것은 고도화된 회의문화, &lt;BR&gt;즉 아이디어 회의(ideation)을 잘 하는 방법이 될 것이다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P hideFocus style=&quot;selector-dummy: true&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;대부분의 웹에이전시 CEO들이 전문경영인보다는 &lt;BR&gt;실무에서 활약하던 사람일 확률이 높으며 실제로 이들의 하루 일과 역시 &lt;BR&gt;경영보다는 크리에이티브 디렉터 역할에 더 비중을 두고 있다.&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P hideFocus style=&quot;selector-dummy: true&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;이들의 장점이라면 다양한 경험을 바탕으로 아이디어 회의를 주도하거나, &lt;BR&gt;직접 훌륭한 아이디어를 창출할 수 있다는 점이다. &lt;BR&gt;단점을 꼽는다면 순발력이 뛰어나 먼저 아이디어를 내놓고, &lt;BR&gt;발언권이 세고 먼저 좋은 아이디어를 많이 내놓는 성향이 강하며 &lt;BR&gt;자신의 아이디어를 포장하거나 설득하는 능력까지 뛰어나기에 &lt;BR&gt;‘더 좋은 아이디어’가 다른 이의 입에서 나올 싹을 밟아버리고 &lt;BR&gt;뜨거워야 할 아이디어 회의를 원맨쇼로 만들어버릴 위험이 크다는 것이다.&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P hideFocus style=&quot;selector-dummy: true&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;이러한 CEO들의 문제점은 쉽게 고쳐지지 않는데, &lt;BR&gt;‘그 만의 원맨쇼’는 사실 ‘제한된 시간’이라는 일반적 상황에서 &lt;BR&gt;언제나 가장 손쉬운 대안이 되기 때문이다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P hideFocus style=&quot;selector-dummy: true&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;‘자, 다들 모여’에서 ‘다른 아이디어 없으면 이만’으로, &lt;BR&gt;‘아까 나온 얘기 다 적었지?’로 마무리 되는 &lt;BR&gt;크리에이티브 독재자의 원맨쇼, 이대로 좋을까?&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P hideFocus style=&quot;selector-dummy: true&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;이러한 CEO(혹은 독재자) 역시 &lt;BR&gt;다른 CEO들과 크게 다르지 않아서 &lt;BR&gt;회의가 끝나면 팀웍과 교육, 지식경영, &lt;BR&gt;크리에이티브론 등을 지치지도 않고 펼치곤 한다. &lt;BR&gt;그러나 슬프게도 팀웍과 교육, 지식경영을 망치고 &lt;BR&gt;크리에이터 성장의 싹을 밟는 주인공이 &lt;BR&gt;바로 자신이라는 점만큼은 잘 모르는 경우가 흔하다.&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P hideFocus style=&quot;selector-dummy: true&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;가상의 누군가를 솜씨 좋게도 비판했지만, &lt;BR&gt;돌이켜 보면 그 주인공은 바로 내가 아니었던가!&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P hideFocus style=&quot;selector-dummy: true&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;이렇게 알게 모르게 회사를 망쳐(?)가던 나 역시도 &lt;BR&gt;한 해 두 해 나이를 먹고 &lt;STRONGR&gt;회사의 연륜을 쌓아가며 아둔함을 벗어나 &lt;BR&gt;하나 둘씩 크리에이티브 경영의 개념을 깨우쳐 가고 있으니 &lt;BR&gt;이에 대해 지난날에 대한 반성도 할 겸, &lt;BR&gt;아직도 크리에이티브 독재자에 머물러있는 &lt;BR&gt;또 다른 분들과 지혜도 나눌 겸 기록을 남겨보고자 한다. &lt;BR&gt;다음은 내가 경험에서 얻은 아이디어 회의 다섯 가지 원칙!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: medium&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot; color=#333333&gt;&lt;STRONG&gt;아이디어 회의 다섯 가지 원칙&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P hideFocus style=&quot;selector-dummy: true&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot; color=#333333&gt;&lt;STRONG&gt;첫째, 타인의 아이디어를 살리는 데 80%의 에너지를 써라&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;본인의 아이디어를 낼 수 있는 실력자라면 &lt;BR&gt;분명히 타인의 아이디어를 살리고 구체화하는데 &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot; color=#333333&gt;에너지를 못쓸 리가 없다. 아이디어가 채택되는 경험을 한 크리에이터가 많아진다면 &lt;BR&gt;그것은 다 회사의 소중한 자산이다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;STRONG&gt;둘째, 인내심을 가져라&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;타인의 입을 통해 유레카가 터질 때까지 못 기다려 &lt;BR&gt;이미 낡아버린 패턴(낡았지만 잘 먹히는 패턴)의 아이디어를 &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;내버리는 것은 본인의 공연한 초조함이다. &lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;내 입에서 터져 나온 유레카보다 이곳 저곳에서 터지는 유레카는 더더욱 기쁠 것이니. &lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;STRONGR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;이것은 중요한 팁인데, 다들 ‘내 입’에서 나온 아이디어보다는 &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot; color=#333333&gt;‘자신의 입’에서 나온 아이디어를 구체화할 때 &lt;BR&gt;더욱 즐겁게 일하고 그 산출물도 훨씬 퀄리티가 높더라.&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;셋째, 아이디어를 내는 것 보다는 조합하는 전문가가 되어라&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;아이디어를 내기 전에 이미 나온 A사원의 아이디어와 B과장의 아이디어를 조합해서 &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;한 벌을 내 놓을 궁리를 해보자. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;A, B 모두 기뻐하는 아이디어가 될 수 있다.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;조합할 때 놓치지 말자 ‘A사원이 얘기했던’, ’B과장이 좀 전에 말했던’이라고 &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot; color=#333333&gt;콕 찝어 말하고 격려해주자. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;넷째, 플러스 모드를 만들어라&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;우리회사에서 즐겨 사용하는 용어인 ‘플러스 모드’는 &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;피곤하고 지친 밤의 회의를 즐거운 파티타임으로 만들 수 있다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;회의 시작할 때, 타인이 아이디어를 내놓았을 때마다 부정적인 말을 꺼내놓으면 &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;수습하기 조차 어려운 길고 긴 회의가 되는 경향이 있다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot; color=#333333&gt;누군가 조금 괜찮은 아이디어를 내놓으면 벌떡 일어나서 하이파이브를 해주자. &lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;헹가레를 쳐줘도 괜찮다. 누군가 낸 아이디어에 &lt;BR&gt;폭소가 터질 만큼 재미있는 리액션을 보여주자.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;‘아니, 그렇게 좋은 아이디어를 왜 지금 낸거야!’라며 엉뚱하게 화를 내는 것도 좋다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;조금 더 우수한 아이디어라면 &lt;BR&gt;‘이건 깐느감이야, 이건 클리오감이야’하며 소리를 질러도 좋다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;아이디어 회의가 피곤하다면 찜질방이나 당구장으로 당장 옮겨야 한다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;하늘이 보이는 카페도 좋고 사무실 바닥에 드러누워도 괜찮다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot; color=#333333&gt;우리 회사의 쓸만한 크리에이티브는 모두 플러스모드에서 탄생했다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;STRONG&gt;다섯째, 짧게 하라&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;회의준비는 길게 하되 회의는 짧게. &lt;BR&gt;짧게 해서 결론이 안 나왔다면 끊고 다시. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;그래도 안 나온다면 회의의 의제를 다시 바꿔서 다시. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;이것은 훌륭한 아이디어회의를 만들기 위한 가장 중요한 원칙이다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;길면 지루하고 지루하면 하기 싫어진다. &lt;BR&gt;하기 싫은 상태에서 좋은 크리에이티브가 나올 리 없다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;한 우유회사의 광고카피. ‘행복한 젖소가 좋은 우유를 만듭니다’ &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;그렇다. 당연히 행복한 크리에이터가 좋은 크리에이티브를 만든다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;크리에이티브 독재로, 지루한 회의로 불행한 크리에이터를 만들지 말자. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;나 혼자 잘한다고 회사가 굴러가지 않는다. &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot; color=#333333&gt;나 혼자 잘한다고 회사가 굴러갈 만큼의 크리에이티브가 나오지 않는다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;&#039;Dotum&#039;, &#039;Sans-serif&#039;&quot;&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;길고 복잡하게 말했지만 이것이 크리에이티브 경영이다.&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(주)피싱트리 대표이사 윤주협&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.fishingtree.com/post/post.asp?cate_seq=32&amp;amp;post_seq=53&quot; target=_blank&gt;&lt;A href=&quot;http://www.fishingtree.com/post/post.asp?cate_seq=32&amp;amp;post_seq=53&quot; target=_blank&gt;&lt;A href=&quot;http://www.fishingtree.com/post/post.asp?cate_seq=32&amp;amp;post_seq=53&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#006699&gt;&lt;INS&gt;원문보기&lt;/INS&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/STRONG&gt;</description>
			<category>management</category>
			<category>creative</category>
			<category>회의</category>
			<author>(tennygood)</author>
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			<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 16:58:49 +0900</pubDate>
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			<title>페르소나의 이해</title>
			<link>http://tennygood.net/fxlab/34</link>
			<description>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;페르소나 없이는 사용자가 원하는 것에 대하 이야기할 수 있는 공통된 언어가 없다.&lt;BR&gt;특정 의견을 가진 프로젝트 참가자들은 &quot;사용자들은 정말로 이것을 보고 싶어해&quot;&lt;BR&gt;또는 &quot;이 콘텐트는 사용자에게 더 중요하다&quot;고 말함으로써 디자인에 자신의 의견을 강력하게 반영하고 싶어할 것이다.&lt;BR&gt;그들은 심지어 &quot;사용자는 가격에 근거해서 구입 결정을 하기 때문에 가격 정보가 가장 중요하다&quot;&lt;BR&gt;또는 &quot;사용자들이 자신의 개인 정보를 보호하고 싶어하기 때문에 사용자 아이디의 비밀번호를 알려주기 위해 필요한 요구정보는 엄격해야만 한다&quot;처럼&lt;BR&gt;상식적인 설명을 하면서 근거를 댈 수 도 있을 것이다.&lt;BR&gt;페르소나 없이는 &quot;만약 우리 엄마가 이 사이트에 온다면 어떤 전문용어도 이해할 수 없을 것이다&quot;와 같은 말을 듣게 될 것이다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;이 모든 것은 매우 합리적인 가정이지만 리서치에 근거를 둔 것은 아니다.&lt;BR&gt;이와 유사하게 그럴듯한 설명을 내세우면서 경쟁적으로 설명하는 상황을 상상하기란 어렵지 않다.&lt;BR&gt;이런 유형의 논의는 진전이 없고 아무것도 없는 상태에서 디자인하는 것보다도 못할 디자인을 낳게 된다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;페르소나를 만드는 과정에서 디자인 팀은 최종 사용자와 그들의 니즈에 대하 말할 수 있는 공통된 언어를 만들어낸다.&lt;BR&gt;또 해결책을 제공하는데 만약 팀 멤버들이 페르소나에 대해 추측하기 시작하면 &lt;BR&gt;논의를 멈추고 페르소나를 가리키며 사실에 초점을 맞춘 뒤 대화를 이어가도록 할 수 있다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;사용자 니즈에 대한 공허한 주장은 프로젝트 범위를 변화시킬 수 있다.&lt;BR&gt;이렇게 되면 사용자 니즈에 부합하지 않는 기능을 개발하도록 하여 프로젝트 일정이 늘어날 수 있으며,&lt;BR&gt;또한 불필요한 타협을 초래할 수 있다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;페르소나는 디자인 업계에서 일시적 유행일 수 도 있다.&lt;BR&gt;다른 좋은 도구처럼 페르소나는 상당한 반발을 유발하는 주제이고 모든 사람들이 그 효용성에 대해 한마디씩 하고 있다.&lt;BR&gt;새로운 기술의 등장으로 페르소나가 무의미해지지는 않았지만 &lt;BR&gt;사용자 리서치 단계를 건너뛰었을 때 확보할 수 있는 추진력이 페르소나 때문에 불필요하게 억제되어 &lt;BR&gt;디자인 프로세스를 방해한다는 이류로 페르소나에 반대하는 사람들도 있다.&lt;BR&gt;사용자의 대표성에 대한 강력한 의문을 제기하는 사람도 있다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;동시에 어떤 실무자는 사업의 모든 측면에서 페르소나를 사용하는 조직에 대한 이야기를 한다.&lt;BR&gt;우리가 사용하는 페르소나는 웹사이트 디자인에 초점을 맞추고 있지만&lt;BR&gt;약간 조정한다면 다른 업무를 위한 전략 도구가 될 수 도 있다.&lt;BR&gt;다른 어떠한 도구들처럼 페르소나의 적용과 사용은 &lt;BR&gt;조직의 의지와 실제 필요한 부분을 충족시키는 무언가를 만들어내고자 하는 인의 능력에 따라 좌우될 것이다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;궁극적으로 페르소나의 목적은 디자인 팀이 디자인에 대한 결정을 하는 데 도움을 주는 것이다.&lt;BR&gt;페르소나는 사용자에 대한 관찰을 수용하여 그 관찰들을 의미 있는 방식으로 구조화한 것이다.&lt;BR&gt;그런 데이터 조합이 페르소나로 불리는 불리지 않든 페르소나가 없으면 디자인 팀은 맥락에서 벗어난 관찰 사항들을 가지고 일하게 된다.&lt;BR&gt;그들은 어떤 관찰사항이 특정 유형희 사용자에게 한정된 것인지, 다른 것보다 덜 중요한 것인지, 또는 단순히 요행인지 알 수 없다.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;구조를 제공함으로써 우리는 의사결정을 제한하는 것이 아니라, &lt;BR&gt;오히려 의사결정을 쉽게 하는 우선순위를 정의할 수 있게 된다.&lt;BR&gt;구조화되지 않은 제한 사항들은 무시되기 쉬운데 &lt;BR&gt;이는 그들이 의사결정 프로세스에 적용되기 더 어렵고 의미 없는 디자인을 낳을 수 있기 때문이다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#c1c1c1&gt;Communicating Design&lt;BR&gt;댄 브라운&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>management</category>
			<category>Persona</category>
			<category>UX Design Communication</category>
			<author>(tennygood)</author>
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			<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 17:27:08 +0900</pubDate>
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			<title>유용한 유틸</title>
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			<description>&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;&lt;STRONG&gt;01. Window Resizer&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;img src=&quot;http://tennygood.net/fxlab/attach/1/1200523604.gif&quot; width=&quot;246&quot; height=&quot;512&quot; /&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;활성화된창을 간단하게 해상도별로 리사이징 해볼 수 있는 툴입니다.&lt;BR&gt;별도의 설치가 필요없는 가벼우면서도 유용한 유틸입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;웹툰 작가인 &lt;A href=&quot;http://blog.naver.com/studiohorang&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#006699&gt;&lt;INS&gt;호랑&lt;/INS&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;님의 블로그에서 &lt;A href=&quot;http://tennygood.net/00.etc/windowresizer-studiohorang.exe&quot; target=_blank&gt;&lt;A href=&quot;http://tennygood.net/00.etc/windowresizer-studiohorang.exe&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#006699&gt;&lt;INS&gt;다운&lt;/INS&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;받으실 수 있습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;02. Cool Ruler&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;img src=&quot;http://tennygood.net/fxlab/attach/1/1015728077.gif&quot; width=&quot;498&quot; height=&quot;265&quot; /&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;모니터상의 크기를 간편하게 재어볼 수 있는 줄자입니다.&lt;BR&gt;역시 별도의 설치가 필요없는 단순하고 가벼운 유틸입니다.&lt;BR&gt;간단한 계산기도 포함되어있어 평소 유용하게 사용하고 있습니다.&lt;BR&gt;실행하면 ini파일이 생성되므로 폴더를 만들어서 사용하시기를 권합니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://fabsoft.com/&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#006699&gt;&lt;INS&gt;fabsoft&lt;/INS&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;에서 &lt;A href=&quot;http://blogfile.paran.com/BLOG_140772/200502/1109483097_coolruler.exe&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#006699&gt;&lt;INS&gt;다운&lt;/INS&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;받으실 수 있습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이 외에도 평소 사용하시는 유용한 유틸들이 있다면 다함께 공유하면 좋을것 같습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2009. 06. 22&lt;BR&gt;김태은&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<category>tip</category>
			<category>Window Resizer</category>
			<category>유틸</category>
			<category>해상도</category>
			<category>호랑</category>
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			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 12:08:18 +0900</pubDate>
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			<title>공공의 적</title>
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			<description>&lt;P&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;&lt;BR&gt;작금의 포털들 움직임을 보면 더이상 그들은 온라인쇼핑몰의 친구가 될 수 없을것 같습니다.&lt;BR&gt;네이버는 기존 지식쇼핑에 결제와 배송까지 추가함으로 &lt;FONT color=#333333&gt;사실상 오픈마켓의 형태를 취&lt;/FONT&gt;하려 하고,&lt;BR&gt;다음은 자신의 아이디로 로그인하면 입점한 쇼핑몰에 별도의 &lt;FONT color=#333333&gt;로그인 없이 쇼핑&lt;/FONT&gt;할 수 있을것이라 합니다.&lt;BR&gt;또한 각 온라인몰에서 제공하는 포인트까지 비교, 검색할 수 있어 적극적인 쇼핑관문이 될것으로 보입니다.&lt;BR&gt;이는 모두 장기적으로 직접 사업에 뛰어들 수 있는 &lt;FONT color=#333333&gt;수순&lt;/FONT&gt;으로 보일 수 밖에 없습니다.&lt;BR&gt;포털과 온라인쇼핑몰 .. &lt;FONT color=#333333&gt;불안한 적과의 동침&lt;/FONT&gt;이 언제까지 계속 유지될 수 있을까요?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;포털에 기생하는 온라인시장이 우리만의 기형적 형태는 아니겠지만 ..&lt;BR&gt;네이버 하나 만으로도 70%이상의 포털의존도를 보이는 모습은 분명 문제가 있습니다.&lt;BR&gt;자승자박 .. 자기가 판 무덤에 자기가 들어가는 모습이 될 수 도 있겠습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이베이는 자사 결제서비스인 &lt;A href=&quot;https://www.paypal.com/kr&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#006699&gt;&lt;INS&gt;Paypal&lt;/INS&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;과 구글의 &lt;A href=&quot;http://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B5%AC%EA%B8%80_%EC%B2%B4%ED%81%AC%EC%95%84%EC%9B%83&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#006699&gt;&lt;INS&gt;Checkout&lt;/INS&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;이 겹치자 &lt;BR&gt;판매자에게 체크아웃 사용을 금지하고, 구글의 검색광고를 무표화 함으로서&lt;BR&gt;결국 수익 악화를 염려한 구글이 두 손을 들고 체크아웃을 포기하게 만든 사례가 있습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;포털에서 상품콘텐츠를 줄여나가며 영향력을 줄이려는 노력이 당장 생각할 수 있는 방법이겠으나&lt;BR&gt;담합이 성사 되더라도 업체간의 경쟁속 눈치보기에서 과연 실효성이 있을지 의문입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;언론과 시장을 장악해가며 거대한 괴물로 자라나는 우리나라 포털의 모습이 불안하게 느껴집니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;포털에게 자유로운 쇼핑몰만이 살아남을 수 있습니다.&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;지혜로운 사용자만이 포털에서 자유로울 수 있습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이런 현상에대한 다양한 의견들을 공유할 수 있었으면 좋겠습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>cognitive psychology</category>
			<category>온라인쇼핑</category>
			<category>포털</category>
			<author>(tennygood)</author>
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			<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 16:20:37 +0900</pubDate>
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			<title>온라인쇼핑몰 시장규모</title>
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			<description>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;img src=&quot;http://tennygood.net/fxlab/attach/1/1219078155.gif&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;900&quot; /&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;18&amp;nbsp; 1,460 &amp;nbsp; 온라인쇼핑몰 시장규모&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;07&amp;nbsp; 9,573 &amp;nbsp; 마켓플레이스 &amp;nbsp; 43%&lt;BR&gt;01&amp;nbsp; 5,620 &amp;nbsp; 홈쇼핑 계열 &amp;nbsp; &amp;nbsp; 8.6% &lt;BR&gt;01&amp;nbsp; 0,435&amp;nbsp; &amp;nbsp;백화점 계열 &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;5.7% &lt;BR&gt;11&amp;nbsp; 1,577 &amp;nbsp; 대기업 비중 &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;62%&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2008년기준 자료를 모았습니다. (11번가는 정확하지 않을 수 있습니다.)&lt;BR&gt;생각보다 우리 GS가 작아보이네요 .. ㅜㅜ&lt;BR&gt;이렇게 모아서 정리를 해놓고 보니 .. &amp;nbsp;많은 시사점이 떠오릅니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;아래는 &lt;A href=&quot;http://www.brandstock.co.kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#006699&gt;BrandStock&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;에서 조회한 온라인쇼핑몰의 &quot;브랜드지수 순위&quot; 입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;img src=&quot;http://tennygood.net/fxlab/attach/1/1117347595.gif&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;262&quot; /&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#003366&gt;매출액과 브랜드지수 순위가 일치&lt;/FONT&gt;하는 현상이 인상적입니다.&lt;BR&gt;브랜드지수가 높아서 매출이 높은걸까요?&lt;BR&gt;매출이 많기때문에 호감도가 올라가는 걸까요?&lt;BR&gt;UT를 통해서 들어난 사실은 이런 지수들이 실제 &lt;FONT color=#333333&gt;사이트의 사용성평가에도 영향&lt;/FONT&gt;을 미친다는 것입니다.&lt;BR&gt;인정하기 힘들지만 .. 현실입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2009. 06. 10.&lt;BR&gt;김태은&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>cognitive psychology</category>
			<category>18조 1460억</category>
			<category>온라인쇼핑</category>
			<author>(tennygood)</author>
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			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 15:08:00 +0900</pubDate>
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